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    AlpinGaming
    Gratuit · sans inscription

    Calculateur FPS

    Combien d'images par seconde dans vos jeux ? Choisissez un jeu, une carte graphique et un processeur : l'estimation tient compte de la résolution, de la qualité graphique, du ray tracing, de DLSS / FSR et de la mémoire.

    15 jeux · 121 cartes graphiques · 159 processeurs

    Calculateur FPS

    Désactivé
    2 barrettes
    90 – 100 FPS
    Limité par la carte graphique

    Moyenne ≈ 97 FPS · 1 % low ≈ 84 FPS

    30 Hz
    60 Hz
    120 Hz
    144 Hz
    165 Hz

    FPS selon la qualité graphique (fourchette en 1440p)

    Très basBasMoyenÉlevéUltra04590135180
    • 1080p
    • 1440p
    • 4K

    Estimation à ±5 % basée sur des tests indépendants publiés et nos mesures, sans génération d'images (Frame Generation). Les FPS réels varient selon la scène, les pilotes et la version du jeu.

    Comment ça marche

    Des tests réels

    Chaque estimation part de benchmarks indépendants publiés et de nos propres mesures en atelier, jeu par jeu.

    Carte graphique et processeur

    Le calcul retient le composant qui freine : la carte graphique en 4K, souvent le processeur en 1080p.

    Vos réglages

    Résolution, qualité graphique, ray tracing, DLSS / FSR et mémoire vive changent le résultat en direct.

    Questions fréquentes

    Comment le calculateur FPS estime-t-il mes performances ?

    Il s'appuie sur des tests de cartes graphiques et de processeurs publiés par des laboratoires indépendants, complétés par nos mesures. Il calcule ce que la carte graphique peut afficher seule, ce que le processeur peut fournir, puis retient le plus faible des deux.

    Pourquoi une fourchette plutôt qu'un chiffre exact ?

    Les FPS varient selon la scène, la version du jeu, les pilotes et la température des composants. La fourchette affichée (±5 %) correspond à l'écart habituel entre deux tests sérieux du même matériel.

    La génération d'images (Frame Generation, DLSS 4 Multi Frame) est-elle prise en compte ?

    Non. Les images générées augmentent le compteur sans améliorer la réactivité ; le calculateur affiche les images réellement calculées, avec ou sans upscaling DLSS / FSR.

    Que signifie « limité par le processeur » ?

    La carte graphique pourrait afficher plus d'images, mais le processeur ne lui en prépare pas assez. C'est fréquent en 1080p et dans les jeux esport : un processeur plus rapide, comme un Ryzen X3D, fait alors la différence.

    La mémoire vive change-t-elle les FPS ?

    Oui, surtout dans les jeux récents : 16 Go suffisent encore souvent, 8 Go provoquent des saccades. Deux barrettes (double canal) donnent nettement plus d'images par seconde qu'une seule.

    Le bon PC pour vos jeux

    Composez votre PC et voyez ses FPS évoluer à chaque composant, ou choisissez une de nos configurations assemblées en Suisse.

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